【ポケカ】クレベース(ひょうざんくずし)デッキ解説【ムニキスゼロ】

ニンジャスピナー

この記事では、拡張パック「ニンジャスピナー」収録のクレベースを使ったデッキを紹介する。

広告

デッキの中心となるカード

クレベース

ワザ「ひょうざんくずし」水 | 60×

自分の山札を上から6枚トラッシュし、その中にある「基本水エネルギー」の枚数×60ダメージ。

小さいメガユキノオーex。参考までに、メガユキノオーexのワザは↓。

メガユキノオーexのワザ「アバランチハンマー」水水 | 100×

自分の山札を上から6枚トラッシュし、その中にある「基本水エネルギー」の枚数×100ダメージ。

メガシンカexと非exポケモンの違いとかダメージの違いとか色々あるのだが、デッキの構築的に最も大きいのはエネルギー1枚でワザが使えること。メガユキノオーexに比べ、ワザを使うまでのハードルが段違いに低く、エネルギーを付けるためのカードを必要としない。そのため、デッキの枠を動きの安定化に割いたり、「ひょうざんくずし」の打点を上げるために割いたりすることができる。

非exポケモンであることももちろん重要で、「ポケパッド」で手札に加えられるため、「メガシグナル」や「トウコ」も必要としない。あと倒されてもサイドが1枚しか取られない(つよい)。

比べてばかりで申し訳ないが、なんかメガユキノオーexより強い気がしてきた。それでいいのかメガシンカex。

ワザ「フロストスタンプ」水水無無 | 160

(効果なし)

手札にエネルギーは余るので、付けまくってればいつか「フロストスタンプ」できるだろうか。だいぶ遠いなぁ。

進化元のポケモン

かわいいね。

…どこだここ?異次元ミアレ?

広告

クレベース × ルナサイクルデッキ

デッキレシピ

デッキコード「F55F5V-HYwl7E-VVVbfk」
レギュレーション「Hレギュレーション(H・I・J)」
環境「ニンジャスピナー」

デッキの回し方

デッキを構成する枚数は少なく、シンプル。すべてのカードは「ひょうざんくずし」のため。

ポケモンを展開することが最も重要

ベンチにクレベースいっぱいとカイオーガが居れば、あとは「ひょうざんくずし」と「ぎゃくりゅう」を使っているだけで相手のポケモンは倒れていく。

その状況をいち早く作るため、ACE SPECの「プレシャスキャリー」と、それにアクセスするための「ロケット団のラムダ」、さらにそれにアクセスするための「ロケット団のレシーバー」をフル投入している。これだけあればどれかは引けると信じ、最速の「プレシャスキャリー」を狙おう。

デッキを圧縮して「ひょうざんくずし」のダメージを高めよう

デッキの基本水エネルギーの枚数はそれほど多くないので、何も工夫せず「ひょうざんくずし」を撃っても高いダメージは期待できない。

まずは、ルナトーンの「ルナサイクル」とスタジアム「プリズムタワー」を使い、手札をトラッシュしながらどんどん山札を引こう。合わせてクレベースの「ひょうざんくずし」も使っていけば、さらにエネルギーはトラッシュに溜まっていく。

そうして薄くなった山札にカイオーガが「ぎゃくりゅう」でエネルギーを戻せば、基本水エネルギーが詰まった山札の出来上がり。あとは「ひょうざんくずし」を連打するだけだ。

デッキをサポートするカード

ソルロック

ほぼほぼルナトーンの「ルナサイクル」用に採用されてはいるが、闘エネルギーに余裕があれば「コスモビーム」を撃つのだってもちろん強い。

ルナトーンもソルロックもにげるためのエネルギーが1枚なので、スタートしても(対戦開始時にバトル場に居ても)すぐ逃がせるのが嬉しい。なんせ、カイオーガでスタートだけはしたくないのである。「ぎゃくりゅう」も序盤は使えないし。

広告

関連デッキレシピ

ニンジャスピナー

広告

まとめ

この記事では、拡張パック「ニンジャスピナー」収録のクレベースを使ったデッキを紹介した。ぜひ使ってみてほしい。

広告
広告